《真三国无双8:帝国》评测:内政系统微游戏增添了可玩性

《真三国无双8:帝国》评测:内政系统微游戏增添了可玩性
2022-02-16编辑:jackey 在本传的真国基础上融合了RPG和SLG元素,让玩家在享受“一骑当千”的无双微游玩性同时,还能运用战略战术达到一统天下的帝国目的。《真三国无双8:帝国》与本传的评测帝国系列相对比,在本传的内政基础上融合了RPG和SLG元素,让玩家在享受“一骑当千”的系统戏增乌克兰ws引流同时,还能运用战略战术,真国达到一统天下的无双微游玩性目的。不是帝国万众期待的《真三国无双9》,但官方宣布放弃备受争议的评测开放世界设定,还是内政让不少玩家拍手称快。
【亲临战场的系统戏增英国whatsapp老号体验】
自建角色让玩家亲临战场可以说是帝国系列的一大卖点,因此捏脸成为了该系列的真国传统环节。《真三国无双8:帝国》这次用的无双微游玩性是《仁王2》的捏脸系统。我相信即使你没有玩过《仁王2》,帝国你也听说过它的优秀水平。“三小时捏脸,五分钟落命”的评价一点也不夸张。相信这个比上一代更丰富的捏脸系统,可以让所有系列游戏的主角都像《仁王2》一样加入三国无双。
抛开捏脸系统,游戏可供选择的有94个武将。除了358本传中的英国whatsapp产号系统武将外,出现在DLC中的董白,华雄,夏侯姬等人也悉数加入,阵容豪华。
“大众脸”作为《无双》不可或缺的一部分,这里不讨论358E有多少“大众脸”,而是说说这款游戏包含的武将。上文提到的94个武将。在这里却没有提到“大众脸”的数量是因为数量太多了,例如袁熙,袁尚这样战败后投奔的英国whatsapp产群系统蹋顿更有从来没听说过的像北宫伯玉这样的人,如果扮演类似这样的“边缘人”角色统一三国相信会是趣味十足的体验。
【平定乱世】
《真三国无双8:帝国》的内政事务可以分为三个部分:目标制定、执行和评估,每个部分的周期为六个月。游戏开始后,玩家需要在随机生成的政略目标中任意选择,作为当前半年的主要目标。如果在考评期间达到目标,他们可以获得相应的奖励。
政略指令可分为八类,内政影响财政和军粮,英国ws拉群系统人事可以调动军队,为武将封官,外交用来结盟和挖角其他势力的武将,军事可以招兵补充武将。玩家每个月可以在这些政治指令中选择一个指令,把注意力放在命令中。选择一个指令后,玩家可以与城中的武将进行对话,提高好感度。当好感度增加到S时,就会引发表白(仅限异性)或结义的游戏剧情。
当玩家的角色扮演地位提升后,手中的权力也会增加。以自建角色为例。如果你选择加入一个群主的阵营,那么你就从底层武将做起。最基本的攻城只能在城市周围开始发兵,在散步界面只能推荐和你关系好的反对派将领。至于能不能加入自己的国家,需要看君主的意见。随着职位的提升,玩家可以在评价总结时提供不同的政略目标供君主选择。如果你在自己的国家不开心,可以随时换到其他国家。
如果你是君主,玩家不仅可以随时参加全国各地区的战斗,还可以决定武将去留。但是,最好的是,你可以直接拒绝大臣提供的目标,随心所欲。不过还是觉得从一个武将开始做起更有意思。
满足某些条件可以触发特殊事件。
总的来说,《真三国无双8:帝国》的内政系统做的不错,无论玩家扮演的是武将还是一国之君,都会有不同的体验。但是一个月只能实施一项措施的设定,大大减少了游戏的变数,而且在接下来的游戏中,希望可以把人际关系做得更细致,比如吕布当君主的时候,吕玲绮不在他的指挥之下成了在野武将,其他类似的情况确实影响了玩家的带入感。
最后在战斗和随机事件中,玩家将获得宝玉器,宝玉器将配备宝玉,以获得额外的属性提升,也对应武器等级。比如五级的宝玉器对应的是白色压溃刀,三级的宝玉器会将武器升级为麒麟牙。结合内政系统,358E强化了SLG弱化了刷刷刷环节,但相比同期《战国无双5》角色特定等级的秘密武器获取方式,358E的武器获取更为普遍。
总结
《真三国无双8:帝国》吸取了358本传的经验抛弃了开放世界的设定。攻城战和防御战虽然充满了策略性,但是玩久了也会累。好在有趣的内政系统为这款游戏增加了不少可玩性,让玩家在不同的位置有不同的体验。但是这部作品的定位是20周年的纪念作,总的来说让人觉得还是差点意思。
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